Regresa Fobia a Mexicali después de 12 años
MORELIA, Mich., 6 de febrero de 2025.- Luego de que agonizara durante la pandemia y su fracaso al intentar retornar en 2026, la convención más grande de videojuegos, la E3, fue cancelada definitivamente, pero a dos años de distancia nace con todo el respaldo de los gigantes de la industria la Iicon, que se realizará en 2023.
La misma empresa responsable de la extinta Electronic Entertainment Expo (E3), Entertaiment Software Associatios (ESA) anunció que del 27 al 30 de abril de 2026 en Fortainebleau Resort, en Las Vegas, Nevada, se desarrollará este nuevo evento, exclusivo solo por invitación.
El CEO de ESA, Stanley Perre-Louis aclaró que no se trata de un remplazo del E3, sino que la Interactive Innovation Conference (Iicon) no será un espacio para que los gigantes de los videojuegos hagan emocionantes anuncios sobre nuevas consolas o lanzamientos de juegos, sino que congregará a los miembros de la industria para que puedan conectar.
“Con Iicon, estamos creando un espacio para que visionarios de diversas industrias se reúnan, se conecten y reinterpreten lo que es posible a través del entretenimiento interactivo”, manifestó Pierre-Louis luego de recordar que durante décadas esta industria ha estado a la vanguardia de la innovación tecnológica y cultural.
Detalles de la no E3:
La primera Iicon estará bajo el lema Promoviendo la innovación a través de la cultura, los negocios y la conexión humana, no promete ser una, sino la conferencia de la industria del entretenimiento más redituable de la actualidad.
Entre las empresas y divisiones que ya confirmaron su asistencia encontramos a Amazon Games, Disney, Electronic Arts, Epic Games, Microsoft, Nintendo of América, Sony Interactive Entreteinment, Square Enix, Take-Two Interactive, Ubisoft y Warner Bros Games.
Los sectores que estarán presentados será el cine, televisión música, deportes, atención médica, educación y finanzas, quienes participarán en conferencias magistrales, talleres, debates, pero sobre todo la oportunidad de establecer contactos con ejecutivos influyentes de la industria del entretenimiento.




